Samstag, 31. Januar 2026

Wonder Man: die neue TV-Serie + Comic-Leseproben

Wonder Man: Marvel holt einen Helden der 60er zurück auf den Bildschirm

Marvel greift tief ins eigene Archiv – und bringt mit „Wonder Man“ einen Superhelden zurück, der vielen eher aus den Comics als aus Film und TV bekannt ist. Ab dem 28. Januar soll die neue Serie auf Disney+ starten und einen Charakter ins Rampenlicht rücken, der schon seit den 1960er-Jahren Teil des Marvel-Universums ist.

Ein Held zwischen Bühne, Superkräften und Identität

Im Zentrum der Serie steht Simon Williams, besser bekannt als Wonder Man. Ursprünglich als Gegenspieler der Avengers eingeführt, entwickelte sich Simon im Laufe der Jahrzehnte zu einem vielschichtigen Helden: Schauspieler, Avenger, Freund – und jemand, der immer wieder mit seiner eigenen Rolle im Rampenlicht ringt.

Die TV-Serie greift genau diese Spannung auf: Superhelden-Dasein trifft auf Showbusiness, Selbstdarstellung auf echte Verantwortung. „Wonder Man“ soll dabei weniger klassische Weltrettung liefern, sondern stärker auf Charakterentwicklung, Humor und Meta-Ebene setzen – ein Marvel-Projekt mit einem leicht anderen Ton.


Der passende Comic: Wonder Man blickt zurück

Passend zur Serie lohnt sich ein Blick in die Comics – insbesondere in eine Geschichte, die Wonder Man von einer ungewohnten Seite zeigt.

Irgendwann in der Zukunft:
Der Avenger Simon Williams, inzwischen gealtert und in Ehren ergraut, erinnert sich daran, wie er einst auf die Superschurkin Lady Killer traf und sie zur Heldin machen wollte.

Unterstützung erhält er dabei von zwei bekannten Figuren aus dem Marvel-Kosmos:

  • Ms. Marvel, die mit ihrer klaren Haltung und ihrem Idealismus neue Perspektiven eröffnet

  • Beast, dessen Intellekt und Empathie dem Plan eine zusätzliche Tiefe geben

Die Geschichte ist weniger ein klassischer Superhelden-Comic als vielmehr eine Reflexion über Verantwortung, Wandel und die Frage, ob man Menschen wirklich verändern kann – oder ob manche Rollen einfach zu festgeschrieben sind.

Bei myComics sind 2 Wonder Man Leseproben online: 






Freitag, 30. Januar 2026

Spielwarenmesse Nürnberg: Comics, Toy Trends, Storytelling + Popkultur

 

Das internationale Zentrum der Spielzeugwelt

Die Spielwarenmesse Nürnberg ist die weltweit größte Fachmesse für Spielzeug, Games und Freizeitprodukte. Jedes Jahr im Januar wird Nürnberg für wenige Tage zum internationalen Treffpunkt der Branche: Hersteller, Lizenzgeber, Händler, Kreative und Medienvertreter aus aller Welt kommen zusammen, um Neuheiten zu präsentieren, Trends zu diskutieren und die kommenden Spielzeugjahre zu prägen.

Über alle Produktgruppen hinweg – von klassischen Spielen über Actionfiguren, Sammelartikel, Puzzles, Outdoor- und Kreativspielzeug bis hin zu Lizenzprodukten – zeigt die Messe, wie vielfältig und dynamisch die Branche ist. Dabei geht es längst nicht mehr nur um „Spielzeug“ im engeren Sinne, sondern um Storytelling, Markenwelten und emotionale Bindung über alle Altersgruppen hinweg.

Die Spielwarenmesse ist eine reine Fachbesuchermesse, aber ihre Impulse wirken weit über das Messegelände hinaus – bis in Kinderzimmer, Sammlervitrinen und Popkultur.

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Comics & Spielwaren: wenn Geschichten greifbar werden

Comics spielen auf der Spielwarenmesse eine besondere Rolle – auch wenn sie nicht immer im Vordergrund stehen. Denn viele der erfolgreichsten Spielwaren basieren auf Comic-Universen, Superhelden, Manga-Serien oder grafischen Erzählwelten.

 Actionfiguren, Sammelfiguren, Baukästen, Brettspiele oder Rollenspielprodukte übersetzen Comicgeschichten in physische Erlebnisse:

Helden werden zu Spielfiguren, Panels zu 3D-Dioramen, Story-Arcs zu Spielmechaniken. Gerade Superhelden aus dem Marvel- und DC-Universum sind dabei seit Jahrzehnten feste Größen – und gleichzeitig ständig im Wandel.

 

Spannend ist, dass sich die Beziehung zwischen Comics und Spielwaren immer stärker in beide Richtungen entwickelt:

  • Comics liefern die Geschichten, Designs und Charaktere

  • Spielwaren erweitern die Welten, sprechen neue Zielgruppen an und halten Figuren präsent – auch jenseits von Film und Streaming 

 

Hinzu kommt der wachsende Markt für SammlerInnen: hochwertige Figuren, limitierte Editionen, Retro-Designs und nostalgische Neuinterpretationen zeigen, dass Comics längst nicht nur Kinder erreichen, sondern generationsübergreifend wirken.

 

Die Spielwarenmesse macht genau das sichtbar: Comics sind nicht nur Lektüre – sie sind Marken, Erlebnisräume und kulturelle Anker, die sich immer wieder neu materialisieren.

Teil 2 des Berichts zur Spielwarenmesse ist hier im Blog: Toy Trends 2026: Kidults, KI und Kreative Welten)

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Links:
Webseite Spielwarenmesse Nürnberg
Youtube: Spielwarenmesse TV - Videos + Toy Talks
YouTube:  5-Minuten-Reportag vom FrankenFernsehen 

Fotorechte: 
Titelfoto: Spielwarenmesse A.Schelbert, alle anderen Fotos: myComics/D.Schäffer

 

Donnerstag, 29. Januar 2026

Toy Trends 2026: Kidults, KI & kreative Welten – wo Popkultur auf Spieltrieb trifft

 

(Das ist Teil 2 des Berichts zur Spielwarenmesse, hier geht es zu Teil 1: Spielwarenmesse Nürnberg: Comics, Toy Trends, Storytelling + Popkultur)

Die Spielwarenmesse Nürnberg zeigt eindrucksvoll, wie sehr sich die Branche verändert hat: Spielen ist längst nicht mehr nur Kindersache. Kidults, künstliche Intelligenz und kreative DIY-Produkte prägen das Bild – und überall lassen sich Verbindungen zu Comics und Popkultur entdecken.

Kidults: Spielen für Erwachsene – mit Star Wars, Pokémon & Marvel

Kidults“ – erwachsene Fans mit starkem Spieltrieb – sind kein Nischenphänomen mehr, sondern eine der treibenden Kräfte der Branche. Besonders präsent sind Markenwelten aus Film, Serie und Comic:
Star Wars, Pokémon und Marvel gehören zu den großen Fixpunkten.

 

Auf der Messe zeigen sich diese Welten in hochwertigen Sammelfiguren, Bausets und Modellen. Der Reiz liegt dabei weniger im schnellen Spiel als im Eintauchen in bekannte Narrative: Raumschiffe werden detailgetreu nachgebaut, Helden in Action-Figurenform inszeniert, und sowohl Superhelden als auch Monster als Sammlerstücke verewigt. 


Für Comicfans ist das besonders spannend, denn viele dieser Produkte greifen Panels, Kostüme und Story-Ästhetiken direkt auf – Comics werden hier räumlich erfahrbar.


Trend im Fokus: KI und Spielwaren – Erzählen, Reagieren, Erleben

Künstliche Intelligenz hält zunehmend Einzug in die Spielwarenwelt. Auf der Messe wird deutlich: KI ist kein Selbstzweck, sondern soll Interaktion, Storytelling und Personalisierung ermöglichen.

  • Spielzeuge reagieren auf Sprache oder Verhalten

  • Lern- und Kreativprodukte passen sich dem Nutzer an

  • Digitale Erweiterungen schaffen offene Erzählräume

Dabei steht weniger die Technik selbst im Vordergrund als die Frage, wie Spielzeug intuitiver, persönlicher und langfristig interessant bleiben kann. KI wird so zum Werkzeug, um Spielangebote flexibler zu gestalten und neue Formen des Erlebens zu eröffnen – sowohl im Lern- als auch im Freizeitbereich.

Möglich werden auf diesem Weg Charaktere, die „antworten“, oder Spielwelten, die sich je nach Entscheidung verändern – eine Nähe zum interaktiven Erzählen, wie man es aus Games oder Webcomics kennt. 

Trend im Fokus: DIY & kreative Spielwaren

Ein ebenso starker Gegenpol zur Digitalisierung ist der anhaltende Boom kreativer Spielwaren. Malen, Basteln, Töpfern, Bauen und Gestalten erleben eine neue Wertschätzung – nicht nur bei Kindern, sondern auch bei Jugendlichen und Erwachsenen.

DIY-Produkte setzen auf:

  • haptische Erfahrungen

  • Selbstwirksamkeit

  • individuelle Ergebnisse statt vorgegebener Lösungen

Auf der Spielwarenmesse zeigt sich, wie vielfältig dieses Segment geworden ist: von klassischen Kreativsets bis hin zu modernen Konzepten, die Gestaltung, Achtsamkeit und Lernen miteinander verbinden. Kreative Spielwaren stehen dabei für einen bewussten Umgang mit Zeit, Material und Ideen – ein Trend, der sich klar vom schnellen Konsum absetzt.

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Fazit: Spielwaren zwischen Erlebnis, Technik und Kreativität

Die Spielwarenmesse Nürnberg macht deutlich, wie breit die Branche heute aufgestellt ist. Zwischen Kidults-Produkten, KI-Innovation und kreativen DIY-Konzepten entsteht ein Markt, der nicht mehr nur Altersgruppen bedient, sondern Haltungen und Interessen.

Spielen wird dabei zum Ausdruck von Persönlichkeit – mal technologiegetrieben, mal bewusst analog, oft irgendwo dazwischen.

 

 

Comic und Mangaconvention in Düsseldorf

 

Comic und Mangaconvention in Düsseldorf

Am Samstag, den 21. Februar ist es wieder soweit: die Comic und Mangaconvention in Düsseldorf lädt ein, die Vielfalt der Comic und Manga-Kultur zu entdecken! 

Der Event findet statt in der Mensa Schule, Heidelberger Str. 75

21. Februar, Düsseldorf, von 11 bis 18 Uhr

Eintritt: 7 Euro

Weitere Infos: Comic-und Mangaconvention Düsseldorf

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Tipp: in unserem Comic-Kalender gibt es weitere Comic-Aktionen, Messen und Wettbewerbe

Mittwoch, 28. Januar 2026

Marvel Ausstellung


 
Superhelden-Ausstellung

In der Nähe von Stuttgart wartet für alle Marvel-Fans eine Superhelden-Ausstellung: 
"Mavel Universe of Super Heroes"

Ein spannendes Erlebnis voller Originalkostüme, seltener Comiczeichnungen und ikonischer Szenen:

  • 85 Jahre Marvel
  • Einzigartige Artefakte
  • 200 originale Kostüme und Requisiten
  • Mit vielen Fotospots 

Die Ausstellung ist in Ludwigsburg in den MM Studios und läuft bis 1. März 2026

  • Tickets gibt es ab  € 16,00
  • Öffnungszeiten: Di, Mi, So, Feiertage 10:00 - 18:00 Uhr, Do, Fr, Sa 10:00 - 20:00 Uhr
  • Adresse: urbanharbor | MM Studios - Groenerstraße 31, Ludwigsburg

Webseite: "Mavel Universe of Super Heroes"

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Tipp: in unserem Comic-Kalender gibt es weitere Comic-Aktionen, Messen und Wettbewerbe

Sonntag, 25. Januar 2026

Comic-Salon Erlangen: Anmeldung offen

 

Comic-Salon Erlangen: 4. - 7. Juni 2024 

Rund 500 Künstler*innen aus aller Welt und über 200 deutsche und internationale Aussteller werden erwartet! Zahlreiche Neuerscheinungen werden erstmals der Öffentlichkeit vorgestellt. Verlage, Agenturen, der Comic-Handel und Comic-Klassen der Hochschulen werden vor Ort sein.

Jetzt ist die Anmeldung offen: 
Anmeldeschluss ist jeweils 31. Januar 2026
Einen Frühbucherrabatt für die Anmeldung gibt es bis 31. Dezember 2025.

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Tipp: in unserem Comic-Kalender gibt es weitere Comic-Aktionen, Messen und Wettbewerbe

Dienstag, 20. Januar 2026

Tipp für ComiczeichnerInnen: Meldung bei der VG Bild-Kunst - Meldeschluss 31. März

 


Urheberrechtszahlungen an Kreative
Achtung: Neuer Meldeschluss 31. März! 

Die VG Bild-Kunst nimmt als Verwertungsgesellschaft die Urheberrechte im visuellen Bereich wahr, die Kreative aus praktischen oder gesetzlichen Gründen nicht selbst wahrnehmen können. Die Mitgliedschaft ist kostenlos und bringt die Berechtigung zur Beteiligung an den Ausschüttungen für pauschale Urheberrechtsabgaben. 

Auf der Webseite der VG Bild-Kunst gibt es dazu umfangreiche Infos und Erläuterungen der Arbeitsbereiche, die an der Ausschüttungen der VG Bild-Kunst beteiligt werden. 

Diese Ausschüttungen umfassen auch Arbeiten im Bereich Comic, zum Beispiel durch die folgende Regelung: 

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Meldung von Einzelbildern
Einzelbilder von Werken der Bildenden Kunst, Fotografie, Illustration, Design, Comicbilder, Logos, Infografiken, die im Vorjahr in deutschsprachigen Zeitungen/Zeitschriften (Print und Online), auf deutschen Webseiten oder im deutschen Fernsehen verwendet wurden.

Meldung Buch
Abbildungen von Werken der Bildenden Kunst, Fotografie, Illustration, Design, Comicbilder, Logos, Infografiken, die in Büchern (Print) erschienen sind, sowie ganze Bücher.
Berücksichtigt werden Abbildungen und Bücher in ihrem Erscheinungsjahr sowie je nach Regelung bis zu 4 Vorjahren - bitte Infos dazu checken. 

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Anmeldung und Meldeverfahren
Um berücksichtigt zu werden, ist es wichtig, jährlich eine Meldung zu schicken. Der Meldeschlauss war bisher im Juni - jetzt ist er im März! Für 2025 ist es der 31. März 2026.

Dazu ist es notwendig Mitglied bei der VG Bild-Kunst zu sein. Wer noch kein Mitglied ist, kann dazu einen Antrag mit Arbeitsnachweisen stellen. Danach bekommt man einen Zugang zum digitalen Meldeportal. Dort kann man jährlich seine Werke melden. Die Mitgliedschaft ist kostenfrei.

 
Die wichtigsten Infos und Links dazu:

Montag, 19. Januar 2026

CIB 2026 + Wettbewerb

 



Das große Comic-Festival der Hauptstadt wird in 2026 am 9. und 10. Mai stattfinden! 

Wie in den den Vorjahren gibt es auch einen Comic-Wettbewerb. An dem können Berliner*Innen in verschiedenen Altersklassen teilnehmen. Thema ist diesmal "Break the Barrier - durchbrecht die Grenze!", Einsendeschluss ist 30.01.2026 

Ausgewählte Comics werden während des Festivalwochenendes im Museum für Kommunikation Berlin iausgestellt.

Als Gewinne winken zudem Comic-Bücher, Teilnahme an einem Workshop und ein Mentoring für Comic-Schaffende durch professionelle Comic-Künstler*innen.

Weitere Infos: Comic Invasion Webseite



Freitag, 16. Januar 2026

Comic-Schülerwettbewerb


Comic-Geschichten gesucht

"ComicJuju - Die Stuttgarter Comictage” veranstalten einen Comic-Wettbewerb für Schüler*innen. Teilnehmen können Einzelpersonen oder Gruppen. 

Die Kategorien sind: bis 8 Seiten und bis16 Seiten
  • Voraussetzung: die Story soll eine eigene Geschichte erzählen
  • Umfang: maximal 2 Seiten für Einzelarbeiten, maximal 3 Seiten für Gruppenarbeiten 
  • Weitere Infos auf der Webseite: Comicjuju Wettbewerb 
  • Einsendeschluss ist der 31. Januar 2026

  • "ComicJuju - Die Stuttgarter Comictage" veranstaltet seit 2019 den Event "Stuttgarter Comictage" mit Aussttellungen, Gesprächen und weiteren Veranstaltungen.


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    Tipp: in unserem Comic-Kalender gibt es weitere Comic-Aktionen, Messen und Wettbewerbe

    Mittwoch, 14. Januar 2026

    Superhelden Comic-Vorschau: Neue Serien - Spider-Man & Wolverine, Captain America, Superman Unlimited + LESEPROBEN

     


    Es gibt wieder spannende News für Comic-Fans!

     

    In der neuen Programmvorschau von Panini zu den Superhelden-Comics kann man sich die Infos zu den Neuerscheinungen für die nächsten 3 Monate holen, also von Juli bis September. Wir haben Tipps für euch und thematisch passende Leseproben.

     

    Direkt zur Vorschau als PDF: Panini-Programmvorschau

     

    Neue Serien:

    • Spider-Man & Wolverine
    • Captain America 
    • Superman Unlimited 


    Aktuelle Themen:

    • DC Events: Batman Metal
    • Green Lantern Corps
    • Gotham City Sirens
    • Silver Surfer Anthologie
    • Deluxe Editions
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    Tipp: Bei myComics gibt es übrigens aktuell eine ganze Reihe neuer Leseproben, zum Beispiel:

     

     Imperial - ein intergalaktisches Marvel-Event

    Marvels neues Space-Event! Attentate auf ihre Anfuührer versetzen die galaktischen Großmächte in Aufruhr. Hulk, Amadeus Cho und She-Hulk reisen deshalb sogar zum Planeten Sakaar En Nevo. Dann eskaliert alles, und die Imperien ziehen in den Krieg. Black Panther, Star-Lord und Nova landen im Schlachtengetuümmel zwischen Wakanda, den Kree und vielen mehr, während im Hintergrund andere die Spielfiguren bewegen..


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    Wolverine & Kitty Pride

    Einst begaben sich Wolverine und Kitty Pryde nach Japan. Auf der Reise verlor die Jüngste der X-Men fast ihre Seele an den Schurken Ogun. Es war die Geburt von Shadowcat. Doch Logan holte sie zurück ins Licht. Was bislang niemand wusste: Während ihres Aufenthalts bei Mariko Yashida bedrohte eine mysteriöse Macht ihr Leben. Und es bedurfte all ihrer Ninja- und Mutanten-Fertigkeiten, um ihre Liebsten zu schützen.


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    Batman Detective Comics #100

    Im Kampf gegen eine neue böse Organisation muss sich Batman mit dem Pinguin zusammentun. Unterwelt-Anwalt Harvey Dent beschäftigt die Scheidung der Royal Flush Gang, während Two-Face in seinem Gefängnis Pläne schmiedet.



    Montag, 12. Januar 2026

    Absolute-Batman - Radikal neu wie das ganze Absolute-Universum



    Mit dem Absolute-Universum ist DC ein echter Story-Coup gelungen: eine radikal neu gedachte Comicwelt, komplett losgelöst von der Kontinuität des klassischen DC-Universums. Unter der kreativen Leitung von Scott Snyder werden Ikonen wie Batman, Wonder Woman und Superman neu interpretiert – rauer, direkter und kompromissloser als je zuvor. 

    Den Auftakt und gleichzeitig die Speerspitze bildet Absolute Batman. Dieser Bruce Wayne hat nichts mehr mit dem gewohnten Milliardärsimage zu tun: kein Butler, keine Batcave, kein Sicherheitsnetz aus Reichtum. Stattdessen stammt er aus einem Arbeiterviertel und kämpft mit bloßer Kraft, Zorn und Entschlossenheit gegen die Abgründe von Gotham City. Dieser Batman verlässt sich nicht auf Technik oder Herkunft – sondern auf seinen Körper, seine Wut und seinen unbedingten Willen. 

    Der Erfolg gibt DC recht: Band 1 von Absolute Batman ist bereits in der dritten Auflage und hat die 10.000er-Marke deutlich überschritten und - gehört damit zu den meistverkauften Graphic Novels 2025.

    Eine Leseprobe ist bei myComics online: Absolute Batman 1 
    Und auch zu Band 2 gibt es eine Leseprobe: Absolute Batman 2

    Im Januar 2026 erschien bereits Band 3 der vierteljährlichen Serie. Und alles deutet darauf hin, dass dieser Batman auf einen Bane trifft, der noch furchteinflößender ist als jede Version zuvor. Dunkler wird es so schnell nicht.




    Dienstag, 6. Januar 2026

    Anime Messe Babelsberg 2026


    Zum Vormerken:

    Anime Messe im Filmpark Babelsberg

    Die Anime Messe Babelsberg verwandelt vom 17. bis 19. Juli 2026 den gesamten Filmpark bei Berlin in ein Abenteuerland für Anime und Manga-Fans. Auf Besucher und Besucherinnen warten tolle Shows und Ehrengäste direkt aus Japan, dem Heimatland des Animes. 

    Folgende Highlights stehen bereits fest:

    • Dave Rodgers live mit seinem Kulthit „Deja Vu“ (Initial D / Eurobeat)!  
    • mpi – die Stimme hinter „Shadowborn“ (Solo Leveling)! 
    • Kota Shinzato – der Star aus One Piece

    Weitere Infos:  

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    Tipp: in unserem Comic-Kalender gibt es weitere Comic-Aktionen, Messen und Wettbewerb


    Montag, 5. Januar 2026

    Comic und Mangaconvention in Ludwigshafen


    Comic und Mangaconvention in Ludwigshafen

    Am Samstag, den 14. März ist Comic und Mangaconvention in Ludwigshafen!

    Der Event findet statt in der Friedrich-Ebert-Halle von  11 bis 18 Uhr

    Eintritt: 9 Euro

    Weitere Infos: Comic-und Mangaconvention Ludwigshafen

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    Tipp: in unserem Comic-Kalender gibt es weitere Comic-Aktionen, Messen und Wettbewerbe

    Freitag, 2. Januar 2026

    Comicbuchpreis


    Comicbuchpreis der Leibinger Stiftung

    Der Comicbuchpreis der Berthold Leibinger Stiftung wird jährlich für einen hervorragenden, unveröffentlichten, deutschsprachigen literarischen Comic vergeben, dessen Fertigstellung absehbar ist. Der Preis ist mit 25.000 Euro dotiert, und damit einer der höchstdotierten Comicpreise Deutschlands.

    Neben dem Preisträger würdigt die Jury außerdem bis zu 9 weitere Bewerbungsarbeiten als Finalisten. Die so ausgewählten Künstler erhalten jeweils 2.500 Euro, eine Urkunde und eine kleine Skulptur. 
     
    Infos zur Ausschreibung
    Die Ausschreibung für den Comicbuchpreis ist jetzt offen für Einsendungen, der Einsendeschluss ist der 31. Mai. 

    Als Bewerbungsunterlagen wird nicht die fertige Arbeit benötigt, sondern eine Projektbeschreibung mit Aussarbeitung der Story. Konkret bedeutet das:
    - ein Exposé, das das Projekt vorstellt
    - eine aussagekräftige Arbeit 
    - eine kurzen Lebenslauf mit Kontaktdaten 

    Weitere Infos gibt es online: Comicbuchpreis der Leibinger Stiftung.

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    Tipp: in unserem Comic-Kalender gibt es weitere Comic-Aktionen, Messen und Wettbewerbe