Montag, 2. Februar 2026

Comic Kalender: Events, Deadlines, Termine



Comic Events zum Mitmachen, Informieren und Vormerken

Wonder Man
Seit Ende Januar läuft die neue Superhelden-Serie zu Wonder Man auf Disney+, mehr dazu inklusive Comic-Leseproben gibt es im Blog. 

Comic Invasion Anmeldung
Im Mai ist wieder Comic Invasion in Berlin. Aktuell läuft die Anmeldung für die Tische in der Artist Ally. Anmeldeschluss ist 26. Februar

Comic und Mangaconvention in Düsseldorf Am Samstag 21. Februar ist Comic und Mangaconverntion in Düsseldorf

VG Bildkunst & Comics
Eine wichtige Info für ComiczeichnerInnen die bei der VG Bild-Kunst registriert sind (oder sich noch registrieren wollen): dort können Meldungen der Werke für 2025 eingereicht werden, Achtung der Meldeschluss ist nun früher als bisher: 31. März.

Comic und Mangaconvention in Ludwigshafen Am Samstag 14. März ist Comic und Mangaconverntion in Ludwigshafen

Marvel-Ausstellung in Ludwigsburg
In der Nähe von Stuttgart wartet für alle Marvel-Fans eine Superhelden-Ausstellung: "Marvel Universe of Super Heroes". Die Ausstellung läuft bis Ende Februar 2026

Förderung für Comicprojekte
Die VG-Bildkunst unterstützt Comicprojekte. Die Antragsfristen sind: 15. Mai und 15. November.

Comicbuchpreis
Der Comicbuchpreis der Berthold Leibinger Stiftung ist mit 25.000 Euro dotiert, und damit der höchstdotierte Comicpreis Deutschlands. Die Einsendephase ist

Comic-Salon Erlangen
Der Comic Salon findet vom Donnerstag, 4. Juni bis Sonntag, 7. Juni 2024 statt. 

Anime Messe Babelsberg 2026
Vom 17.-19. Juli verwandelt sich der gesamte Filmpark bei Berlin in ein Abenteuerland für Anime und Manga-Fans! 

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PS: Weitere Updates und Ergänzungen zu den Veranstaltungen folgen wöchentlich

Comic Invasion 2026

 



Im Mai ist wieder Comic Invasion in Berlin!

Die Comic Invasion findet als Festivalwochenende im Museum für Kommunikation Berlin am 9.+10. Mai statt. 
 
Aktuell läuft die Anmeldung für die Tische in der Artist Ally. Anmeldeschluss ist 26. Februar

Weitere Infos gibt es auf der Homepage der Comic Invasion


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Tipp: in unserem Comic-Kalender gibt es weitere Comic-Aktionen, Messen und Wettbewerbe

Samstag, 31. Januar 2026

Wonder Man: die neue TV-Serie + Comic-Leseproben

Wonder Man: Marvel holt einen Helden der 60er zurück auf den Bildschirm

Marvel greift tief ins eigene Archiv – und bringt mit „Wonder Man“ einen Superhelden zurück, der vielen eher aus den Comics als aus Film und TV bekannt ist. Ab dem 28. Januar soll die neue Serie auf Disney+ starten und einen Charakter ins Rampenlicht rücken, der schon seit den 1960er-Jahren Teil des Marvel-Universums ist.

Ein Held zwischen Bühne, Superkräften und Identität

Im Zentrum der Serie steht Simon Williams, besser bekannt als Wonder Man. Ursprünglich als Gegenspieler der Avengers eingeführt, entwickelte sich Simon im Laufe der Jahrzehnte zu einem vielschichtigen Helden: Schauspieler, Avenger, Freund – und jemand, der immer wieder mit seiner eigenen Rolle im Rampenlicht ringt.

Die TV-Serie greift genau diese Spannung auf: Superhelden-Dasein trifft auf Showbusiness, Selbstdarstellung auf echte Verantwortung. „Wonder Man“ soll dabei weniger klassische Weltrettung liefern, sondern stärker auf Charakterentwicklung, Humor und Meta-Ebene setzen – ein Marvel-Projekt mit einem leicht anderen Ton.


Der passende Comic: Wonder Man blickt zurück

Passend zur Serie lohnt sich ein Blick in die Comics – insbesondere in eine Geschichte, die Wonder Man von einer ungewohnten Seite zeigt.

Irgendwann in der Zukunft:
Der Avenger Simon Williams, inzwischen gealtert und in Ehren ergraut, erinnert sich daran, wie er einst auf die Superschurkin Lady Killer traf und sie zur Heldin machen wollte.

Unterstützung erhält er dabei von zwei bekannten Figuren aus dem Marvel-Kosmos:

  • Ms. Marvel, die mit ihrer klaren Haltung und ihrem Idealismus neue Perspektiven eröffnet

  • Beast, dessen Intellekt und Empathie dem Plan eine zusätzliche Tiefe geben

Die Geschichte ist weniger ein klassischer Superhelden-Comic als vielmehr eine Reflexion über Verantwortung, Wandel und die Frage, ob man Menschen wirklich verändern kann – oder ob manche Rollen einfach zu festgeschrieben sind.

Bei myComics sind 2 Wonder Man Leseproben online: 






Freitag, 30. Januar 2026

Spielwarenmesse Nürnberg: Comics, Toy Trends, Storytelling + Popkultur

 

Das internationale Zentrum der Spielzeugwelt

Die Spielwarenmesse Nürnberg ist die weltweit größte Fachmesse für Spielzeug, Games und Freizeitprodukte. Jedes Jahr im Januar wird Nürnberg für wenige Tage zum internationalen Treffpunkt der Branche: Hersteller, Lizenzgeber, Händler, Kreative und Medienvertreter aus aller Welt kommen zusammen, um Neuheiten zu präsentieren, Trends zu diskutieren und die kommenden Spielzeugjahre zu prägen.

Über alle Produktgruppen hinweg – von klassischen Spielen über Actionfiguren, Sammelartikel, Puzzles, Outdoor- und Kreativspielzeug bis hin zu Lizenzprodukten – zeigt die Messe, wie vielfältig und dynamisch die Branche ist. Dabei geht es längst nicht mehr nur um „Spielzeug“ im engeren Sinne, sondern um Storytelling, Markenwelten und emotionale Bindung über alle Altersgruppen hinweg.

Die Spielwarenmesse ist eine reine Fachbesuchermesse, aber ihre Impulse wirken weit über das Messegelände hinaus – bis in Kinderzimmer, Sammlervitrinen und Popkultur.

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Comics & Spielwaren: wenn Geschichten greifbar werden

Comics spielen auf der Spielwarenmesse eine besondere Rolle – auch wenn sie nicht immer im Vordergrund stehen. Denn viele der erfolgreichsten Spielwaren basieren auf Comic-Universen, Superhelden, Manga-Serien oder grafischen Erzählwelten.

 Actionfiguren, Sammelfiguren, Baukästen, Brettspiele oder Rollenspielprodukte übersetzen Comicgeschichten in physische Erlebnisse:

Helden werden zu Spielfiguren, Panels zu 3D-Dioramen, Story-Arcs zu Spielmechaniken. Gerade Superhelden aus dem Marvel- und DC-Universum sind dabei seit Jahrzehnten feste Größen – und gleichzeitig ständig im Wandel.

 

Spannend ist, dass sich die Beziehung zwischen Comics und Spielwaren immer stärker in beide Richtungen entwickelt:

  • Comics liefern die Geschichten, Designs und Charaktere

  • Spielwaren erweitern die Welten, sprechen neue Zielgruppen an und halten Figuren präsent – auch jenseits von Film und Streaming 

 

Hinzu kommt der wachsende Markt für SammlerInnen: hochwertige Figuren, limitierte Editionen, Retro-Designs und nostalgische Neuinterpretationen zeigen, dass Comics längst nicht nur Kinder erreichen, sondern generationsübergreifend wirken.

 

Die Spielwarenmesse macht genau das sichtbar: Comics sind nicht nur Lektüre – sie sind Marken, Erlebnisräume und kulturelle Anker, die sich immer wieder neu materialisieren.

Teil 2 des Berichts zur Spielwarenmesse ist hier im Blog: Toy Trends 2026: Kidults, KI und Kreative Welten)

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Links:
Webseite Spielwarenmesse Nürnberg
Youtube: Spielwarenmesse TV - Videos + Toy Talks
YouTube:  5-Minuten-Reportag vom FrankenFernsehen 

Fotorechte: 
Titelfoto: Spielwarenmesse A.Schelbert, alle anderen Fotos: myComics/D.Schäffer

 

Donnerstag, 29. Januar 2026

Toy Trends 2026: Kidults, KI & kreative Welten – wo Popkultur auf Spieltrieb trifft

 

(Das ist Teil 2 des Berichts zur Spielwarenmesse, hier geht es zu Teil 1: Spielwarenmesse Nürnberg: Comics, Toy Trends, Storytelling + Popkultur)

Die Spielwarenmesse Nürnberg zeigt eindrucksvoll, wie sehr sich die Branche verändert hat: Spielen ist längst nicht mehr nur Kindersache. Kidults, künstliche Intelligenz und kreative DIY-Produkte prägen das Bild – und überall lassen sich Verbindungen zu Comics und Popkultur entdecken.

Kidults: Spielen für Erwachsene – mit Star Wars, Pokémon & Marvel

Kidults“ – erwachsene Fans mit starkem Spieltrieb – sind kein Nischenphänomen mehr, sondern eine der treibenden Kräfte der Branche. Besonders präsent sind Markenwelten aus Film, Serie und Comic:
Star Wars, Pokémon und Marvel gehören zu den großen Fixpunkten.

 

Auf der Messe zeigen sich diese Welten in hochwertigen Sammelfiguren, Bausets und Modellen. Der Reiz liegt dabei weniger im schnellen Spiel als im Eintauchen in bekannte Narrative: Raumschiffe werden detailgetreu nachgebaut, Helden in Action-Figurenform inszeniert, und sowohl Superhelden als auch Monster als Sammlerstücke verewigt. 


Für Comicfans ist das besonders spannend, denn viele dieser Produkte greifen Panels, Kostüme und Story-Ästhetiken direkt auf – Comics werden hier räumlich erfahrbar.


Trend im Fokus: KI und Spielwaren – Erzählen, Reagieren, Erleben

Künstliche Intelligenz hält zunehmend Einzug in die Spielwarenwelt. Auf der Messe wird deutlich: KI ist kein Selbstzweck, sondern soll Interaktion, Storytelling und Personalisierung ermöglichen.

  • Spielzeuge reagieren auf Sprache oder Verhalten

  • Lern- und Kreativprodukte passen sich dem Nutzer an

  • Digitale Erweiterungen schaffen offene Erzählräume

Dabei steht weniger die Technik selbst im Vordergrund als die Frage, wie Spielzeug intuitiver, persönlicher und langfristig interessant bleiben kann. KI wird so zum Werkzeug, um Spielangebote flexibler zu gestalten und neue Formen des Erlebens zu eröffnen – sowohl im Lern- als auch im Freizeitbereich.

Möglich werden auf diesem Weg Charaktere, die „antworten“, oder Spielwelten, die sich je nach Entscheidung verändern – eine Nähe zum interaktiven Erzählen, wie man es aus Games oder Webcomics kennt. 

Trend im Fokus: DIY & kreative Spielwaren

Ein ebenso starker Gegenpol zur Digitalisierung ist der anhaltende Boom kreativer Spielwaren. Malen, Basteln, Töpfern, Bauen und Gestalten erleben eine neue Wertschätzung – nicht nur bei Kindern, sondern auch bei Jugendlichen und Erwachsenen.

DIY-Produkte setzen auf:

  • haptische Erfahrungen

  • Selbstwirksamkeit

  • individuelle Ergebnisse statt vorgegebener Lösungen

Auf der Spielwarenmesse zeigt sich, wie vielfältig dieses Segment geworden ist: von klassischen Kreativsets bis hin zu modernen Konzepten, die Gestaltung, Achtsamkeit und Lernen miteinander verbinden. Kreative Spielwaren stehen dabei für einen bewussten Umgang mit Zeit, Material und Ideen – ein Trend, der sich klar vom schnellen Konsum absetzt.

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Fazit: Spielwaren zwischen Erlebnis, Technik und Kreativität

Die Spielwarenmesse Nürnberg macht deutlich, wie breit die Branche heute aufgestellt ist. Zwischen Kidults-Produkten, KI-Innovation und kreativen DIY-Konzepten entsteht ein Markt, der nicht mehr nur Altersgruppen bedient, sondern Haltungen und Interessen.

Spielen wird dabei zum Ausdruck von Persönlichkeit – mal technologiegetrieben, mal bewusst analog, oft irgendwo dazwischen.

 

 

Comic und Mangaconvention in Düsseldorf

 

Comic und Mangaconvention in Düsseldorf

Am Samstag, den 21. Februar ist es wieder soweit: die Comic und Mangaconvention in Düsseldorf lädt ein, die Vielfalt der Comic und Manga-Kultur zu entdecken! 

Der Event findet statt in der Mensa Schule, Heidelberger Str. 75

21. Februar, Düsseldorf, von 11 bis 18 Uhr

Eintritt: 7 Euro

Weitere Infos: Comic-und Mangaconvention Düsseldorf

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Tipp: in unserem Comic-Kalender gibt es weitere Comic-Aktionen, Messen und Wettbewerbe

Mittwoch, 28. Januar 2026

Marvel Ausstellung


 
Superhelden-Ausstellung

In der Nähe von Stuttgart wartet für alle Marvel-Fans eine Superhelden-Ausstellung: 
"Mavel Universe of Super Heroes"

Ein spannendes Erlebnis voller Originalkostüme, seltener Comiczeichnungen und ikonischer Szenen:

  • 85 Jahre Marvel
  • Einzigartige Artefakte
  • 200 originale Kostüme und Requisiten
  • Mit vielen Fotospots 

Die Ausstellung ist in Ludwigsburg in den MM Studios und läuft bis 1. März 2026

  • Tickets gibt es ab  € 16,00
  • Öffnungszeiten: Di, Mi, So, Feiertage 10:00 - 18:00 Uhr, Do, Fr, Sa 10:00 - 20:00 Uhr
  • Adresse: urbanharbor | MM Studios - Groenerstraße 31, Ludwigsburg

Webseite: "Mavel Universe of Super Heroes"

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Tipp: in unserem Comic-Kalender gibt es weitere Comic-Aktionen, Messen und Wettbewerbe

Sonntag, 25. Januar 2026

Comic-Salon Erlangen: Anmeldung offen

 

Comic-Salon Erlangen: 4. - 7. Juni 2024 

Rund 500 Künstler*innen aus aller Welt und über 200 deutsche und internationale Aussteller werden erwartet! Zahlreiche Neuerscheinungen werden erstmals der Öffentlichkeit vorgestellt. Verlage, Agenturen, der Comic-Handel und Comic-Klassen der Hochschulen werden vor Ort sein.

Jetzt ist die Anmeldung offen: 
Anmeldeschluss ist jeweils 31. Januar 2026
Einen Frühbucherrabatt für die Anmeldung gibt es bis 31. Dezember 2025.

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Tipp: in unserem Comic-Kalender gibt es weitere Comic-Aktionen, Messen und Wettbewerbe