Mittwoch, 31. August 2016

12Stunden-Wettbewerb - and the winner is:




Gratulation! 
Die Gewinner des 12Stunden-Wettbewerbs stehen fest! 
  • Platz 1: "Apfel" von Michael Wild
  • Platz 2: "Dunkler Fleck" von Matthias Lehmann
  • Platz 3: "Cervidae" von GenjiOtori
Glückwunsch - und Danke an alle, die mitgevotet haben! Mit den Gewinnern setzen wir uns direkt in Verbindung.

Links

Montag, 29. August 2016

READ COMICS IN PUBLIC Day!



Am Sonntag, dem 28.08 war READ COMICS IN PUBLIC Day!

In 2010 fand er zum ersten Mal statt: der "Read Comics in Public Day", ausgerufen von einem alternativen Comicblog. Und auch dieses Jahr ist der 28. August wieder der Tag, um Comics öffentlich zu lesen und Fotos davon zu verbreiten:

Ein paar Eindrücke vom diesjährigen #readcomicsinpublic:


Mittwoch, 24. August 2016

12-Stunden Comic Tag: Countdown beim Wettbewerb



Die letzten Tage im aktuellen Wettbewerb laufen!

Auf den vorderen Plätzen liegen "Apfel" von Michael Wild, "Dunkler Fleck" von Matthias Lehmann, "Cervidae" von GenjiOtori und "Everyday" von Carolin Reich.

Jetzt nochmal voten: 12-Stunden Comic Wettbewerb 

Der Wettbewerb endet im Lauf vom Mittwoch, 31. August. Bis dahin kann jeder registrierte User alle 24 Stunden seine Stimmen abgeben und so seinen Favoriten zum Sieg verhelfen. Gewinner des Wettbewerbs wird der Teilnehmer, der am Ende die meisten Stimmen erhält.

 Mehr zum 12-Stunden Comictag gibt es hier: Eindrücke + Rückblick

Freitag, 19. August 2016

Gamescom: Indie-Szene + Comics + Links



Gamescom Indie Arena
Ein spannendes Highlight der Gamescom 2016 ist die Indie Arena - und seit diesem Jahr gibt es auch einen eigenen Indie Award für das beste Indie Game.

Die Zeit hat einen interessanten Artikel zum Thema Indie-Szene zusammengestellt: Zeit/Gamescom Indie-Szene: "Satire, Gesellschaftskritik, Erotik: Zwischen den lärmenden Blockbuster-Ständen der Gamescom zeigt die Indieszene, warum sie längst der Innovationsmotor der Branche ist"

Und im Online-Magazin von Redbull gibt es dazu auch direkte Links zu Indie-Spielen: The best Indie games of Gamescom 2016: "Here’s our pick of the most intriguing grassroots titles from Europe’s biggest gaming convention"

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Comics auf der Gamescom
Natürlich gibt es auch Comics auf der Gamescom! Das neue Batman-Spiel "Arkham VR" kann man auf der Gamescom mit Virtual-Reality-Brillen im Fledermausdesign testen.



Wie immer ist bei der gamescom (17.-21. August) auch Panini vertreten. Gamern steht eine breite Produktpalette im Bereich "Videogames, Sci-Fi, TV & Movie" in Form von Comics, Romanen, Artbooks und Kalendern zur Verfügung. Zu finden ist der Panini-Stand in Halle 5.2, Stand C032. Eine kleine Auswahl der Produktvielfalt gibt es auch online im Panini-Shop.



Gamescom-Links:


Noch einige Foto-Eindrücke vom Donnerstag:


Gamer nehmen mitunter extrem lange Wartezeiten in Kauf
Der erste offene Tag für alle Besucher war gut besucht!
Ein "Hörsaal" fürs Zocken



Mittwoch, 17. August 2016

Gamescom in Köln




Gamescom in Köln vom 17. bis 21. August!

Mit mehr als 600 Ausstellern aus über 40 Ländern ist die Gamescom eine der größten Messen für interaktive Spiele und Unterhaltung. Auf 140.000 Quadratmetern Fläche werden 275.000 Besucher erwartet. Der erste Tag (17.8.) ist dabei den Fachbesuchern gewidmet, ab dem 18.8. ist die Messe offen für alle.


Gamescom-Links:

Foto-Eindrücke:

Tag 1 der gamescom! Fachbesuchertag 




Virtual is real!


Montag, 15. August 2016

Das Erstlingswerk der Schauspielerin Evangeline Lilly: Die Kwickerwonker!


Schauspielerin Evangeline Lilly, unter anderem bekannt aus Filmen wie Der Hobbit, Ant-Man, und der TV-Serie Lost, veröffentlichte im Jahr 2014 ihr viel beachtetes Kinderbuch in den USA. Nun ist ihr Autorendebüt mit dem Titel "Die Kwickerwonker"auch in Deutschland erschienen.

Dank der etwas düster angehauchten Story, sowie den großartigen Illustrationen von Johnny Fraser-Allen, der als Designer ebenfalls beim Hobbit mitgearbeitet hat, ist dieses etwas andere Märchen fast schon eine Graphic Novel und verspricht auch Erwachsenen Unterhaltung vom Feinsten. Ein Vorwort zu dem Band schrieb im Übrigen kein Geringerer als Hobbit- und Herr der Ringe-Regisseur Peter Jackson, der ein großer Fan der von Lilly erdachten Figuren ist.

Eine Leseprobe ist jetzt bei myComics online: Die Kwickerwonker

Reinklicken lohnt sich - die Atmosphäre der Geschichte erinnert ein wenig an Alice im Wunderland und die Charaktere kommen mit ihrem Charme den Kultfiguren, wie dem verrückten Hutmacher oder dem weißen Kaninchen, recht nah. Regisseur Peter Jackson schreibt dazu: „Die Kwickerwonker ist eine solch wundervolle Geschichte. Kinder jeden Alters werden diesen köstlichen, düsteren Unfug lieben, der so clever und visuell atemberaubend erzählt wird.”

"Die Kwickerwonker" wird übrigens auch in der zweiten Ausgabe von Panini Comics TV vorgestellt!

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Dienstag, 9. August 2016

Neuer Ratgeber für Illustratoren: "Zeichnen als Beruf"

Illustrator ist für viele junge Künstler ein Traumberuf, doch es gibt anfangs noch viel mehr zu lernen, als einfach "nur" Zeichnen. Wie schafft man in diesem Berufsfeld den Einstieg? Was für Formalitäten muss man zuerst erledigen? Wie gewinnt man Kunden und Aufträge? Und welche Fehler sollte man besser vermeiden, um erfolgreich zu sein?


Die Comiczeichnerin und Illustratorin Kristina Germann hat das Buch geschrieben, was sie sich nach eigenen Angaben in ihrer Anfangszeit als Illustratorin selber gerne gewünscht hätte. "Zeichnen als Beruf" ist ein Ratgeber für Berufseinsteiger, mit allen wichtigen Hintergrundinformationen zum Thema Illustrator werden sowie hilfreichen Tipps aus der beruflichen Praxis.

Neben grundsätzlichen Infos zum "Papierkram" (Rechnungen, Versicherungen, etc.) oder auch zum Thema Urheberrecht, gibt es außerdem Tipps zum Gewinnen von Aufträgen oder zur richtigen Bewerbung bei einem Comicverlag.

Wir fanden das Buch, so wie es auch gedacht ist, vor allem für Neulinge im Bereich Illustration und Comic sehr hilfreich, da es viele Fragen beantwortet und auch auf Themen eingeht, die man eventuell gar nicht so auf dem Schirm hatte. Aufgelockert wird der Text zudem durch die zahlreiche Comiczeichnungen, die auch schwierigen Absätzen und langen Texten ein wenig den „Schrecken“ nehmen.
Eine große Empfehlung von uns!


Interview mit Autorin Kristina Germann:

Wie entstand die Idee zu dem Buch? 

Ich hatte mich gefragt, welche Art von Buch ich als Anfänger-Illustratorin vor 10 Jahren dringend gebraucht hätte, und dann dachte ich an so eines. Es sind zwar in den letzten Jahren ein paar Berufsratgeber erschienen, die sich ausdrücklich an Zeichner richten, aber die Auswahl ist sehr überschaubar und ich war mir sicher, da geht noch was.

Welche Themenbereiche werden in dem Buch angesprochen? 

Zum Beispiel: was sind die Startformalitäten? Was habe ich vom Urheberrecht? Wie funktioniert das mit den Nutzungsrechten? Wie komme ich an Aufträge? Wie können Konflikte bei Auftragsarbeiten vermieden werden? Wie verhandle ich einen Verlagsvertrag für meinen Comic oder Manga? Wie finde ich einen angemessenen Preis für meine Arbeit? All das und noch einiges mehr!


An welche Zielgruppe richtet sich das Buch und warum? 

Die Zielgruppe sind alle jungen Leute (in Deutschland, da sehr viele Informationen zu Recht, Steuern etc. speziell für Deutschland gelten), die professionelle Illustratoren und/oder Comic- bzw. Mangazeichner werden wollen. Ich bin ja selber noch jung, kenne viele andere Zeichner/innen und habe bzw. hatte ähnliche Fragen und ähnliche Probleme. Da lag es nahe, zu "schreiben, was man kennt".

Mit welchen Problemen haben „Anfänger-Illustratoren“ deiner Meinung nach am häufigsten zu kämpfen?

Eine der größten Schwierigkeiten für die meisten (Anfänger)-Illustratoren ist, die richtigen Kunden zu finden. Das sind die, die nicht nur genau den eigenen Zeichenstil wollen, sondern auch bereit sind, dafür angemessen zu bezahlen. Wenn man nur Angebote bekommt, die umgerechnet gerade mal den gesetzlichen Mindestlohn ergäben (mit dem ein Selbstständiger nicht kalkulieren kann), kann das sehr entmutigend und zermürbend sein. Und man fragt sich, ob normal bezahlte Aufträge überhaupt existieren.
Die Antwort ist: ja, es gibt sie! Aber sie sind schwer zu finden, auch für erfahrene Zeichner. Das Beste, was man tun kann, ist 1) verdammt gute Arbeit machen und sie 2) so weit und breit wie möglich zeigen.

Autorin Kristina Germann
Das Buch umfasst 136 Seiten Text mit zahlreichen Illustrationen. 
Ab Herbst/Winter 2016 soll es zusätzlich ein Ebook geben. Preis: 10,00 €

Leseprobe auf myComics.de

Zum Bestellformular

Montag, 8. August 2016

PaniniComicsTV - diesmal mit myComics-Mitglied Dogtari!



Die zweite Folge von Panini Comics TV ist da! Diesmal ist auch ein myComics-Mitglied mit dabei: Dogtari, und zwar dirket am Anfang der Folge.

Hier sind die Themen der neuen Folge im Überblick, mit Links zu aktuellen Leseproben und weiteren Links:
  • Hunde-Cartoons vom Feinsten: Interview mit Zeichner & Autor Dogtari! Leseprobe bei myComics: Dogtari: Wachhunde 
  • Stern der Wüste: Spannender Lesestoff aus unserem Alben-Programm. Infos online: Stern der Wüste
  • Doctor Who: Interview mit der deutschen Comic-Übersetzerin Claudia Kern. Leseprobe bei myComics: Doctor Who
  • Die Kwickerwonker: Endlich auch auf Deutsch, die Kinderbuch-Sensation von Lost-Star Evangeline Lilly. Infos online: Kwickerwonker
  • Ein kurzer Einblick in die San Diego Comic Con, Webseite: San Diego Comic Con

Donnerstag, 4. August 2016

12-Stunden Comic Wettbewerb läuft!


Am Samstag, den 30.7. fand ein 12-Stunden Comic Tag statt, organisiert von myComics.de. 

Das Thema für den Tag war "Zeichen". Bei diesem kreativen Zeichen-Marathon entstanden beeindruckende und vielseitige Stories, und viele Teilnehmer schafften es zur Ziellinie um Mitternacht fertig zu sein!

Im Wettbewerb stehen nun 10 der Stories:
12-Stunden Comic Wettbewerb 

Mehr zum 12-Stunden Comictag gibt es hier: Eindrücke + Rückblick

Der Wettbewerb läuft vom 4. August bis zum 31. August. In diesem Zeitraum kann jeder registrierte User alle 24 Stunden seine Stimmen abgeben und so seinen Favoriten zum Sieg verhelfen. Gewinner des Wettbewerbs wird der Teilnehmer, der am Ende die meisten Stimmen erhält. Der erste Platz ist mit 300 Euro in bar dotiert, Platz 2 und 3 mit Comic-Gutscheinen.

Mittwoch, 3. August 2016

Interview mit Stephan Kuhn ("Hildesia")



"In der Stadt Hildesia, geschieht ein Mord..."

Im aktuellen myComics-Wettbewerbe gab es wieder einmal kein vorgeschriebenes Thema. Doch die Beiträge haben dann selbst ein Thema ergeben - es geht diesmal um die alltäglichen Probleme und unfreiwillig witzigen Situationen, die das Leben so mit sich bringt. Mit seinem Steampunk-Krimi "Hildesia" belegt Stephan Kuhn den dritten Platz im Wettbewerb.

Wie immer wollten wir mehr zu den Gewinner-Comics wissen, und haben Stephan Kuhn zu seinem Comic, der eigenen Comic-Geschichte und zu aktuellen Projekten befragt:

Woher kam die Idee zu deinem Comic "Hildesia“?

Ich hatte mich so um 2010/2011 verstärkt mit Steampunk auseinander gesetzt, als ich noch in Hildesheim lebte (der Name des Comics und der Stadt in der es spielt ist lateinisch für Hildesheim). Dann gab es auf der Seite „Penny Arcade“ mal einen Kurzcomic namens „Automata“, wo ein menschlicher Detective und sein Roboterkollege in einem Fall ermittelten, alles im Film-Noir Stil gehalten. Der hat mir wohl die erste Ideen für eine Geschichte mit einem Mensch/Maschine-Ermittlerduo, in einem deutschen Setting, eingepflanzt. Ich fand den deutschen Steampunk reichlich unterrepräsentiert, gerade in Comicform. Ich bin aber der Geschichte damals nicht groß nachgegangen, mir fehlte irgendwie die kreative Initialzündung.

Als ich dann die wunderbaren Comics „Steam Noir“ und „Lady Mechanika“ gelesen habe, hatte ich wieder den Elan weiter an der Story zu arbeiten. Ich habe Charaktere umgeschrieben, neue Charaktere hinzugefügt, ich habe sogar eine Nebenstory entworfen (zu lesen als „Über den Dächern“) einfach nur aus Lust am Steampunk. Aber trotzdem hat es noch einige Zeit der Entwicklung und Reifung gebraucht bis ich eine Roadmap für die Geschichte hatte. Insgesamt ist die Geschichte aber, bis auf einige Eckpunkte und Ereignisse, nicht wirklich festgelegt. Erst vor kurzem hat mich ein Kostüm auf einem Steampunkfestival zu einem neuen Charakter inspiriert.

Ausschnitt aus "Hildesia"

Woran arbeitest du gerade? Wo findet man mehr von deinen Stories?

Neben „Hildesia“ habe ich noch meinen Comic-Blog „Pepperworth“ und ich arbeite am dritten Teil meiner Fantasy-Geschichte „Chronicle of Seraphin“. Meine Comics findet man auf meiner Homepage www.stephan-kuhn.de, auf Facebook und natürlich auch auf MyComics. Dazu kommt dann Sonntagsabends mein Livestream auf Picarto.tv wo ich an Seiten für „Hildesia“ arbeite. Das alles aber nur neben meiner Arbeit als Grafik-Designer.

Ausschnitt aus "Über den Dächern"

Wann hast du mit dem Comiczeichnen angefangen, und wie kamst du dazu?

Meinen ersten Comic habe ich 8 Jahren gezeichnet. Einfach weil ich eine Superhelden-Story zeichnen wollte. Meine Kreation „Dinoforce“ existiert sogar bis heute und eine neue Geschichte ist sogar in Arbeit.

Das erste Comicheft, das du dir selbst gekauft hast, war:

Spawn #17, damals noch an der Tankstelle gekauft, weil es keinen Comicladen bei mir in der Nähe gibt.

Arbeitsplatz von Stephan

Wenn du dich für eine Woche in eine Comicfigur verwandeln könntest, wer würdest du dann sein?

Dr. Manhattan aus Watchmen, weil dann Zeit keine Rolle zu spielen scheint

Was sind deine aktuellen Favoriten auf myComics?

Einen richtigen Favoriten habe ich so jetzt nicht, es sollte grafisch ansprechend sein. Aber allgemein bevozuge ich aber

Vielen Dank für das Interview!

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Stephan bei myComics: Hildesia , Schöne Neue Welt
Stephan im Web: Website , Facebook , Hildesia

Weitere Interviews mit myComics-Wettbewerb Gewinnern

24 Stunden Comics in Winterthur am 22. Oktober




In Winterthur findet im Comiczentrum "Alte Kaserne" am 22. / 23. Oktober 2016 ein 24 Stunden Comictag statt. Die Anmeldung dafür ist jetzt offen.

Wer sich beim Mitmachen oder beim Lesen der 12 Stunden Comics bei myComics herausgefordert gefühlt hat, selbst einmal bei einem langen Comic-Marathon teilzunehmen, hat im Oktober in Winterthur die Möglichkeit dazu.

Auf der Website der Alten Kaserne gibt es eine eigene Unterseite zum Event, dort findet man alles, was man so wissen sollte, wenn man sich für den Zeichenmarathon interessiert. Die Eckdaten im Kurzüberblick: www.altekaserne.winterthur.ch/24stundencomics 

  • Teilnahme ab 16 Jahren
  • Unkostenbeitrag 25.- Franken
  • maximal 60 Plätze zu vergeben.

Ein Archiv mit Impressionen der früheren Veranstaltugen ist auch online:
24-stunden-comics/24-stunden-comics-archiv



Montag, 1. August 2016

12-Stunden Comic Tag: erste Comics online + Rückblick


Am Samstag war 12-Stunden Comic Tag bei myComics! 

Das Thema für den Tag war "Zeichen". Um welche Art von Zeichen es sich dabei handelt – gemalte oder erzählte, abstrakte oder reale, winzige oder unübersehbar große - und welche Rolle die Zeichen in eurer Story spielen war die freie Wahl der Teilnehmer.

Eindrücke vom 12-Stunden Tag gibt es im Blog:
12 Stunden Comic Tag: am PC, Outdoor, und auf twitch
12 Stunden Comic Tag.. noch 2 Stunden

Und bei Twitter: #12Stunden.

Die ersten 12-Stunden Comics sind schon online (und es werden immer mehr, jetzt sind es schon eine ganze Reihe!), direkt auf der Startseite: myComics.de

GLÜCKWUNSCH an alle, die es geschafft haben in der Zeit eine kompletten Comic zu zeichnen. Das ist eine tolle Leistung!

Aber auch wenn ihr dabei gewesen seid und es in der Zeit nicht geschafft habt, fänden wir es klasse wenn ihr euren Beitrag fertig zeichnet, und bei myComics hochladet, vielleicht auch mit einer Info bis wohin ihr es in den 12 Stunden geschafft habt, und gerne mit Link zu eurem Blog.

Nochmal Glückwunsch an alle Teilnehmer für den tollen und ideenreichen kreativen Marathon! 

Wer sich beim Mitmachen oder beim Lesen der 12 Stunden Comics bei myComics herausgefordert gefühlt hat, selbst einmal bei einem langen Comic-Marathon teilzunehmen, hat übrigens im Oktober in Winterthur die Möglichkeit dazu: 24h in Winterthur am 22.10.